今回は何かスクリプト言語やりたいと思ってLuaとC++組み合わせてやったので、まとめも含めて色々書いていこうと思います。・参考にした所 導入部分はマルペケさんのゲームつくろー!のLua組込み編を見ながらやりました。 Lua組み込み編 今日やったほとんどコ…
今回チームで作ってるゲームにEffekseerを導入したので、 それで得た知見を書いていこうと思います ・そもそもEffekseerとは? エフェクトを作成できるツールで、作ったエフェクトをDirectXやOpenGL、DxLib、Unityに導入することが出来ます。 オープンソース…
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