やりたいこと こんな感じに自作のゲームオブジェクトをHierarchyのコンテキストメニューから生成できるように作りたかったのでそれについてまとめます。 環境はUnity2018.4.4f1です 実装 必要な処理はMenuItemです。 [MenuItem("GameObject/TestGameObject",…
概要 Unityの標準の機能にアセットを選択した状態で右クリックのメニューで「Select Dependencies」を選択すると、選択しているアセットが参照しているアセットの情報がインスペクターに表示されます。 今回はこれの逆のことがしたく、選択したアセットがど…
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